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第17章無謂的韓棋

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第17章 無謂的韓棋

豪厄爾是一名身材高大粗壯的黑人男子,有著一頭烏黑亮麗的光頭發型。

他不以為意的說道:“PZ平臺的新游戲,有點稀有。”

“PZ平臺已經至少10年以上,沒有任何的新游戲問世了。”

“現在出了一款新游戲,那些PZ平臺的遺老遺少,會蜂擁購買,也很正常。”

作為北極熊公司旗下工作室的總經理,放在古代的話就相當於皇帝手下的軍閥。

能坐在這個位置上,只會驕奢淫逸的享受可不行。

在享受的同時,拿出能力,才能長期的在北極熊公司內部立足。

豪厄爾也不例外,他很輕松的就分析出了一款PZ游戲短時間內躥紅的原因。

抖了抖煙灰,豪厄爾道:“無須太在意,一片小天地,讓那些人自己去玩。”

豪厄爾心中快速的算了一下,估計PZ平臺的游戲,頂天也就50-100萬的銷量。

“這種小市場,我們沒有必要去爭奪。”

但周倫卻拿便攜設備,播放了一段視頻。

一邊播放,周倫還一邊說道:“是的,我一開始也沒怎麽在意區區一款PZ游戲。”

“但架不住口碑太好了,我一些玩PZ游戲的朋友,都在說這是他們玩過的最好的PZ游戲。”

“我於是也去了解了一下游戲,並且還自己玩了玩,發現這款《暴力摩托》,確實是有點東西。”

“甚至可以說,《暴力摩托》是真的好玩。”

“豪厄爾先生,你看視頻裏,這些在蒙單站迅速火起來游戲視頻,已經能很好的體現游戲的特點了。”

聽周倫說的這麽懸乎,豪厄爾不禁皺了皺眉,也坐直了身子認真的看了周倫播放的視頻。

視頻的dj不算太多,但超過50萬的dj量,作為一款PZ平臺的游戲,這已經很了不起了。

更讓豪厄爾有些許在意的,是視頻中那滿屏的好評彈幕。

“PZ的新游戲?爺青回!”

“哈哈哈,這佛山無影腳也太有意思了吧?”

“好!幹死莊臣!”

“我感覺這《暴力摩托》很有趣啊,可惜我去年把我家祖傳的PZ游戲機已經賣了。”

“收臺PZ,有貨的老板私信。”

“游戲很有意思,我已經玩上了,特意來發條彈幕,強烈建議兄弟們入手。”

甚至不需要彈幕的誇讚,作為專業游戲人士的豪厄爾,也看出來了。

這款新的PZ游戲《暴力摩托》,的確是有些東西。

它的一些設定,感覺確實是非常有趣。

看完了幾個視頻,豪厄爾似乎在思考什麽。

稍等了片刻之後,豪厄爾才說道:“嗯,有趣,這游戲確實是有一些特殊的地方。”

“怪不得能躥紅。”

“只可惜,是一款PZ平臺的游戲,再怎麽也就那樣了。”

周倫遲疑的問道:“豪厄爾先生,我們不是正在籌備新游戲嘛。”

“要不,我們在WG平臺上也做一款《暴力摩托》?”

“在最主流的WG平臺上,一旦取得成功,我們完全可以覆制奧丁工作室那些狗B們的成功。”

豪厄爾皺眉思考,搖了搖頭:“先不急,這件事可能會被敵對的公司給造勢攻擊。”

“要不要做這個出頭鳥,我還沒有決定好。”

“我得放出風聲,然後在總部那邊試探一下,如果總部願意頂我,那我會考慮制作的。”

“你下去之後,先聯系一下蒙單網的人,給他們一筆宣傳費,讓他們把所有《暴力摩托》的游戲都限流了。”

“雖然還沒決定好,但如果我們要做一款WG平臺的《暴力摩托》,那這PZ平臺的《暴力摩托》越籍籍無名,也就越好。”

“你下去吧。”

周倫恭敬的離開了豪厄爾的辦公室,豪厄爾卻又叫了另外幾個心腹過來。

“最近地下流傳著一款名叫《暴力摩托》的游戲。”

“雖然是PZ平臺的古董,但游戲模式有一定的可取之處,你們幾個下去調研一下。”

“給我一份游戲的報告。”

“或許有用。”

開發一款WG平臺的游戲,特別是大作,並不是一件簡單的事。

即使是黑鋼工作室,這樣北極熊旗下的分公司,也不是說隨便就能做出來的。

資金、時間、渠道等等資源,都需要統籌衡量。

豪厄爾雖然認為《暴力摩托》有一些不錯的地方,但是否真的要仿一款游戲出來,他還需要更多的調研。

韓棋當然不知道,他的游戲《暴力摩托》已經被北極熊公司旗下不止一個工作室盯上了。

但對於被其他公司盯上,然後會有跟風作出現,韓棋是有心理準備的。

講道理,韓棋已經開發的《暴力摩托——超越2001》,以及後續即將開發的其他游戲。

絕大部分,都會是地球上的精品游戲。

其可玩性,是完全碾壓賽博星的。

一款成功的,火爆的新游戲,如果市面上沒有人跟風,那才是奇怪吧?

韓棋知道會有人模仿,但韓棋不擔心會被超越。

而且,也不用擔心被完全照搬。

因為別看賽博星處於一個公司控制世界的時代,但賽博星的法律體系其實相當完善。

舉個例子,假如北極熊,真的照搬了一款自己的游戲。

那些法律界的巨頭公司,那些追逐名利的大律師們,也不會介意去高調的懟北極熊,搞得北極熊下不來臺。

因為法律巨頭公司的存在,導致其他的游戲公司。

即使是游戲圈的統治者北極熊公司,他們即使是跟風,也得小心翼翼。

不太可能直接照搬,以免落人口實。

需要更改,那就大大增強了學習成本。

賽博星全面落後的游戲觀念,不是一朝一夕能改變,也不是說有個學習對象就能起飛的。

憑著火種系統中的海量游戲,韓棋自信至少要10年以上,賽博星的本土游戲企業,包括消費者的習慣,才能夠跟得上自己的先進游戲理念。

《暴力摩托——超越2001》,對於韓棋來說,只是一款小試牛刀的小品級游戲。

在小試牛刀初獲成功之後。

得到了信心,以及第一桶金的韓棋,真正的游戲之路才剛剛開始。

而且,隨著第一款游戲的成功。

韓棋的新邀約,自然也不愁了。

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